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第四百八十二章 世界模式八猛鬼-氪金带来强大(第2页)

当然团灭只是指在游戏中猎人尽数失败,但是并不意味着猎人会全部死亡,毕竟“世界模式”可是养成类的,会发生非常频繁的战争,不可能一次战斗失败就死亡。

比如就像薛迅羽眼前这样,那5个在战斗中落败的猛鬼猎人,现在被一层保护罩给护住,让他没有办法继续进攻。

对此《猛鬼猎人》游戏官方给出的解释,是说随着旧大陆这边的科技发展,研发出一种全新的设备即“猛鬼感知屏蔽护罩”。

当猎人在执行任务期间落败时,可以启动这个“猛鬼感知屏蔽护罩”,就能够让猛鬼无法察觉到猎人的存在,不会继续攻击将他们给杀死。

注重游戏细节的玩家们对此表示狗屁,你特么之前发布会上说的清清楚楚,关闭科斯塔蒙德仪器之后,就马放南山刀枪入库了,哪来的功夫去开发这个什么狗屁设备?

况且你们制作的那个宣传视频中,还未完,请后面精彩内容!

所以人类当局做了两手准备,首先猎人在离开营地之前,要告之自己的目的地,这样如果出事了的话,可以顺着路线去寻找对方可能在哪。

其次是“猛鬼感知屏蔽护罩”还会散发电波,让营地内的电站收到电波,从而确定猎人更准确的位置。

所以对于新成为猎人的玩家来说,在营地内很经常领取的一个任务,就是前去野外将那些假死的猎人收回来,论坛上普遍管这种行为叫做收尸。

收尸后来被猛鬼玩家给利用,他们虽然无法继续进攻猎人,但是专门堵着猎人的“尸体”,等着新一波负责收尸的猎人上门来。

经过猎人阵营这边的玩家强烈抗议,于是猎鬼在后来的更新中做出调整,这种情况会触发“攻防战模式”。

攻防战模式不是一种特定的游戏模式,而是指“世界模式”中的游戏类型,上述氪金选择模式这种属于“遭遇战”专属。

如果猛鬼与猎人之间陷入“攻防战模式”,游戏模式将由猎人玩家来选择,并且不限制猎人玩家参加的数量。

这就意味着如果前来参战的猎人玩家数量非常多,就会让猛鬼玩家处于不利情况,很多猛鬼玩家见此更是直接掉头撤退。

但猎人玩家也不可能总是都召集一大堆玩家去收尸,毕竟玩家们的时间都很宝贵,全去收尸的话自己的活还干不干?

要是能和猛鬼玩家开战还好,如果猛鬼玩家见这势头直接撤退,那我们不是等于白跑一趟了吗?

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